Giới thiệu

Nghệ thuật và đạo hàm đã trở thành nền tảng của sự hâm mộ hiện đại, với những người tạo ra chia sẻ những lời giải thích của họ về các nhân vật yêu quý và thế giới trên các phương tiện truyền thông xã hội, thị trường trực tuyến và các hội nghị. từ những bức tranh phức tạp của siêu anh hùng đến đồ chơi điện tử harm, những tác phẩm này cho phép người hâm mộ tham gia sâu sắc vào các phương tiện truyền thông mà họ yêu thích. tuy nhiên, đường thẳng giữa sự sáng tạo và tài sản trí tuệ có thể mỏng manh. hiểu được phong cảnh xung quanh nghệ thuật hợp pháp là thiết yếu cho những người muốn tránh những tranh cãi, giảm bớt, giảm chú ý, thậm chí cả kiện kiện. Bài này khám phá các điểm quan trọng về luật pháp và luật bản quyền, tính hợp pháp, luật pháp, bằng chứng cớ, và các ưu tiên, các phương tiện định địa lý, và các phương tiện định định địa lý và địa lý.

Hiểu luật bản quyền

Luật bản quyền bảo vệ tác phẩm gốc được cố định trong một phương tiện hữu hình, bao gồm văn học, âm nhạc, kịch tính, và nghệ thuật nghệ thuật. đối với các nghệ sĩ hâm mộ, điều này thường áp dụng cho các nhân vật, thiết lập, và các câu chuyện từ phim ảnh, trò chơi điện tử, truyện tranh, và các phương tiện truyền thông khác. người sở hữu bản quyền có quyền độc quyền để tái tạo, phân phối, phân phối công khai, và tạo các tác phẩm dựa trên bản gốc. khi một người hâm mộ tạo ra một bức tranh của một nhân vật nổi tiếng, họ đang tạo ra một tác phẩm đạo hàm, mà về cơ bản chỉ dành riêng cho chủ bản quyền. không có sự cho phép hành động đó có thể hợp tác động hợp pháp, thậm chí nếu người nghệ sĩ không có ý lợi nhuận.

Điều gì đã thay đổi một công việc có tính cách xấu?

Một công việc đạo đức là bất kỳ sự sáng tạo nào dựa trên một hoặc nhiều tác phẩm đã có trước, chẳng hạn như một bản dịch, sự sắp xếp âm nhạc, kịch bản hóa, sự giả tưởng hóa, phiên bản phim ảnh, bản ghi âm âm âm, sự sao chép nghệ thuật, sự kết hợp, sự kết hợp, sự kết hợp, sự pha trộn, hay bất cứ hình thức nào khác mà trong đó một tác phẩm có thể được chuyển đổi, hay thích nghi. Nghệ thuật fan hầu như luôn luôn được thẩm định như là một công việc đạo hàm bởi nó kết hợp các yếu tố nhận diện từ nguồn gốc. Điều này bao gồm không chỉ những bản sao chép trực tiếp mà còn tái định lại, pha trộn và tạo, pha trộn và tạo, sự tôn sùng một cách thức rõ ràng, và tôn kính, mà khơi dậy nguyên liệu gốc.

Tại sao vi phạm bản quyền?

Việc vi phạm bản quyền có thể gây thiệt hại về thống kê từ hàng trăm đến hàng ngàn đô la mỗi công việc, cộng với phí tổn của luật sư và phí tổn tòa án. Trong trường hợp có rất nhiều trường hợp xâm phạm có thể dẫn đến hình phạt. Hơn nữa, những nền tảng trực tuyến như Etsy, Redbubble, và Deviant Art thường tuân theo yêu cầu giảm dần dưới [FLT: 0] Đạo luật Thiên niên kỷ (DMCA) [MT:1), mà có thể dẫn đến việc bị gỡ bỏ hoặc bị đình chỉ. Ngay cả khi bạn không đối mặt, bạn cũng có thể nhận thấy một thông báo độc quyền lợi ích nếu bạn bán đồ mỹ thuật.

Bốn yếu tố dùng công bằng

Sử dụng hợp pháp là một giáo lý có thể hạn chế sử dụng tài liệu có bản quyền mà không có sự cho phép sử dụng các mục đích như phê bình, bình luận, tin tức báo cáo, giảng dạy, học bổng hoặc nghiên cứu. nó là biện hộ phổ biến nhất được sử dụng bởi nghệ sĩ hâm mộ, nhưng nó không phải là một miễn dịch tự động. tòa án đánh giá công bằng sử dụng trên một trường hợp bốn yếu tố, và gánh nặng của bằng chứng cho người tuyên bố sự biện hộ. hiểu được những yếu tố này là cốt yếu để đánh giá rủi ro của dự án nghệ thuật hâm mộ của bạn.

Yếu tố 1: Mục đích và đặc tính của việc sử dụng

Tòa xem xét công việc mới này có thương mại hay không, và dù nó có biến đổi hay không. Một công việc chuyển đổi bổ sung biểu hiện, ý nghĩa hay thông điệp mới bằng cách thay đổi bản gốc với sự hiểu biết mới hay sáng tạo. Chẳng hạn, một bản sao chép có thể được dùng công bằng hơn bản gốc. Một tác phẩm nghệ thuật chuyển đổi chỉ đơn giản là tái tạo một ký tự không thay đổi (ngay cả trong một phương tiện) ít thay đổi tính năng thay đổi hơn là nơi tìm kiếm trong một bối cảnh mới, hình dung lại chúng theo kiểu khác, hoặc bình luận về bản gốc. Viết tay cá nhân (v. d. d. cho bản thân bản thân, bản thân bạn đang bán an toàn hơn so với việc in trên một cái kẹp hoặc các bản in.

Yếu tố 2: Bản chất của công việc được bản quyền

Yếu tố này kiểm tra xem công việc ban đầu là thực tế hay sáng tạo. Sáng tạo, như nhân vật tưởng tượng và thế giới, nhận được sự bảo vệ mạnh mẽ hơn so với công trình thực tế. nghệ thuật cổ điển dựa trên những tính chất gốc và trí tưởng tượng (như các nhân vật của Disney hay Nintendo) phải đối mặt với nghệ thuật được kiểm tra cao hơn so với các tài liệu chung hoặc công cộng. Hơn nữa, tác xuất bản ít được bảo vệ hơn so với các tác phẩm không được công bố, nhưng hầu hết các công trình nghệ nghệ được công nghệ được công bố liên quan đến ngành thương mại.

Yếu tố 3: Một bộ khung và bộ phận của Cổng được dùng

Các tòa án xem xét cả số lượng và chất lượng của những gì bạn dùng, chẳng hạn như việc chỉ vẽ khuôn mặt của một siêu anh hùng có thể vi phạm như vẽ toàn bộ cơ thể nếu khuôn mặt là yếu tố rõ ràng nhất.

Yếu tố 4: Ảnh hưởng đến thị trường tiềm năng

Yếu tố này đánh giá việc bạn làm có hại thị trường gốc hay đạo hàm của nó. Nếu nghệ thuật hâm mộ cạnh tranh với hàng hóa chính thức, nó có thể được xem là vi phạm- thậm chí công việc của bạn miễn phí. Ví dụ, bán áo phông không giấy phép cho thị trường gốc của Mario trên sàn hội nghị ảnh hưởng trực tiếp đến lợi nhuận bản quyền của Nintendo. Ngay cả khi công việc của bạn không được bán, công việc có thể giảm giá trị của sản phẩm chính thức trong tương lai bằng cách ngồi vào thị trường. Một số công ty chấp nhận quạt vì chúng xem đó là sự quảng cáo miễn phí, nhưng đó không phải là quyền hợp pháp.

Điều quan trọng là cần lưu ý rằng việc sử dụng công bằng là một biện hộ hợp pháp, không phải quyền. Bạn chỉ có thể khẳng định nếu bạn bị kiện và có thể thắng kiện.

Xem xét thương mại dấu ấn

Ngoài các vấn đề về bản quyền, nghệ thuật quạt thường bao hàm [FLT: 0] [các vấn đề [FLT: 1] [ Các vấn đề khác nhau [FLT: 1]. Dấu ấn bảo vệ thương hiệu, logo, khẩu hiệu, khẩu hiệu, và những bộ nhận diện khác phân biệt hàng hóa và dịch vụ. Tên của các nhãn hiệu, và tiêu đề riêng biệt danh hiệu thường được đánh dấu. Dùng những dấu này trong nghệ thuật của bạn. Lấy thí dụ, việc đặt từ “Star Wars trên một poster - oution (chiến tranh tranh tranh tranh tranh tranh) trên một poster - tạo sự nhầm lẫn về công việc của bạn là chính thức hay do người sở hữu quyền bảo trợ. Ngay cả khi bạn công nhận nó bị xóa bỏ, thì luật có thể tìm thấy dấu hiệu nếu nó vẫn còn được dùng trong cách liên kết.

Tên và tựa

Chẳng hạn, tên “Con chuột chìa khóa được dùng cho nhiều loại hàng hóa khác nhau, dùng tên trên các tác phẩm nghệ thuật hoặc sản phẩm của bạn có thể dẫn đến việc xác nhận phạm tội, đặc biệt nếu người tiêu dùng nghĩ rằng công việc của bạn được ủy quyền, cũng áp dụng cho các tước hiệu như“ Harry Potter hoặc “Gorny of Thrones; để giảm nguy cơ, tránh dùng những từ được đánh dấu trong tựa, thẻ hoặc tên của sản phẩm.

Hình ảnh riêng và nhật ký

Trong đó có biểu tượng thương hiệu (v. d. biểu tượng của Batman) trong tác phẩm nghệ thuật của bạn thường là nguy hiểm, thậm chí nếu bản thân nghệ thuật là bản gốc. Ảnh được bảo vệ như thương hiệu, và cách sử dụng trái phép của chúng ngụ ý tán thành hay giấy phép. Ngay cả việc dùng logos cũng có thể bị thách thức. Một cách khác an toàn hơn là thiết kế biểu tượng gốc gợi lên nhãn hiệu mà không cần sao chép lại biểu tượng có dấu hiệu.

Quyền hạn và sự ủy quyền

Cách an toàn nhất để tạo ra và bán nghệ thuật quạt là xin phép người sở hữu bản quyền. Nhiều công ty truyền thông có chính sách chính thức hoặc giấy phép cho các chương trình sáng tạo quạt.

Chính sách nghệ thuật chính thức của người hâm mộ

Một số phòng thu và nhà xuất bản lớn đã chấp nhận nghệ thuật quạt và thậm chí còn cung cấp hướng dẫn. Ví dụ, [FLT: 0] Hasbro [FLT: 1] cho phép nghệ thuật quạt không phải là thương hiệu của các thương hiệu như "Nân ảnh nhỏ" và biến hình của tôi, nhưng cấm bán các món đồ chơi, hoặc bao bì có thể không hợp lệ. [FLT: 2] Các chiến sĩ chiến tranh [FL:] có một chính sách cho phép không liên quan đến thương mại nhưng cũng hạn chế việc bán hàng mà không có giấy phép kiểm tra giấy phép. Luôn luôn luôn luôn có quyền hạn chế các nhà cung cấp các trang web có các chính sách đặc quyền có. Nếu không có sự bảo vệ đặc biệt, hãy áp dụng chính sách bảo vệ nhất.

Những giấy phép công khai và sáng tạo

Một số nhà sáng tạo công bố các tác phẩm của họ dưới sự cấp phép sáng tạo chung, cung cấp sự tự do cụ thể cho việc sử dụng lại, bao gồm đạo hàm đạo hàm hoạt động. ví dụ, giấy phép làm việc dưới CC bởi vì cho phép các tính thích nghi miễn là bạn tin tưởng nơi người tạo ra gốc. tuy nhiên, hầu hết các cơ quan kinh doanh lớn không sử dụng các giấy phép này. một số nghệ sĩ độc lập, các nhà phát triển trò chơi, và các nhà tạo ra web, và các nhà tạo ra các tính năng dựa trên đó an toàn hơn nếu bạn theo các tính chất đó, luôn xác nhận giấy phép trước khi tạo ra đạo hàm.

Các cuộc thi tranh vẽ cổ điển và chợ chính thức

Một số công ty tài trợ cho các cuộc thi nghệ thuật hay thị trường nơi mà các nghệ sĩ có thể tạo và bán nghệ thuật quạt với giấy phép riêng. Chẳng hạn, Chạy ngẫu nhiên [FLT: 1] cuộc thi mà cho phép việc sao chép giới hạn qua các đối tác với các nền tảng như Redbubble cho các sự kiện cụ thể. Tương tự, Ninten [FLT:] chạy cuộc thi cho phép tranh tài giành tác phẩm nghệ thuật thắng cuộc]. Việc tham gia vào các chương trình này là tiêu chuẩn về nghệ thuật hợp pháp, vì bạn thường cho phép chia sẻ lợi nhuận.

Khi không có đủ quyền

Nếu bạn không thể có được sự cho phép, bạn vẫn còn có tùy chọn. Việc tạo ra nghệ thuật gốc được tạo ra bởi một thương hiệu mà không cần sao chép trực tiếp các yếu tố bảo vệ được chấp nhận. Chẳng hạn, việc vẽ một không gian tổng quát với một vũ khí như đèn (nhưng không gọi nó là “JediGi, hoặc sử dụng các biểu tượng Jedi) có thể tránh vi phạm, miễn là khái niệm tổng thể không tương tự như ý tưởng gốc. Hoặc tập trung vào các ký tự miền công cộng hoặc tạo ra IP gốc mà bạn hoàn toàn điều khiển.

Sự biến thiên quốc tế trong luật pháp bản quyền

Luật bản quyền là lãnh thổ, nghĩa là sự bảo vệ và ngoại lệ khác nhau từ nước này sang nước khác. điều này quan trọng đối với những nghệ sĩ hâm mộ những người chia sẻ công việc toàn cầu hoặc bán quốc tế.

Hoa Kỳ

Hoa Kỳ có sự phân tích công bằng rộng nhất, đó là một sự phân tích linh hoạt, đa chất lượng. tuy nhiên, luật pháp Hoa Kỳ cũng có những thiệt hại nghiêm trọng về mặt thống kê, làm cho các rủi ro cao. Văn phòng [FLT: 0] [FLT: 1] cung cấp sự hướng dẫn nhưng không đưa ra lời khuyên pháp lý.

Liên hiệp Châu Âu

Luật bản quyền có ngoại lệ hẹp hơn cho “lời trích dẫn, phê bình và phê bình đặc biệt về một số quốc gia, và một ngoại lệ riêng biệt là ) và [FL:2] [FL:] Sự xuất hiện [FL:] có quyền bảo vệ lòng trung kiên của tác giả, giới hạn các nhân vật bán nghệ thuật trong ngành thương mại, đặc biệt là yêu cầu sự xem xét lại các luật thương mại.

Nhật Bản

Nhật Bản có một mối quan hệ phức tạp với nghệ thuật quạt. mặc dù luật bản quyền là nghiêm ngặt, có một sự khoan dung văn hóa lâu dài cho các công việc của Doujinshi (người hâm mộ tự xuất bản) miễn là họ không phải là hàng loạt sản xuất hoặc bán ở quy mô lớn. Tuy nhiên, một số vụ kiện có tính chất cao trong những năm gần đây đã phá vỡ xuống trên nghệ thuật thương mại, đặc biệt đối với các thương mại lớn như Pokémon hay Long Ball. Đạo luật [FL: 0] [FL: 0] Đạo luật [FL: 1] không có một sự công bằng, nhưng đôi khi cân nhắc xem xét liệu các hoạt động của thị trường cá nhân có thể được bán hàng trên toàn cầu.

Canada và Úc

Canada có một “một ngoại lệ thương mại không công bằng về việc buôn bán miễn phí có giới hạn hơn việc sử dụng công bằng ở Hoa Kỳ, nói chung liên quan đến những mục đích cụ thể như nghiên cứu, nghiên cứu cá nhân và phê bình.

Những thực hành tốt nhất cho nghệ sĩ hâm mộ

Với những rủi ro pháp lý, những người hâm mộ có thể làm những gì cụ thể để bảo vệ chính mình trong khi vẫn còn thưởng thức nghệ thuật của họ?

Luôn luôn tin nơi Đấng Tạo Hóa ban đầu

Rõ ràng là tác phẩm của bạn là nghệ thuật quạt không chính thức và cho biết tài sản gốc, nhưng không từ chối bản quyền, nhưng cũng cho thấy đức tin tốt và có thể giảm bớt khả năng bị tước đoạt nếu người có quyền sở hữu một chính sách ủng hộ nghệ thuật quạt được công nhận.

Tránh dùng thương mại mà không có giấy phép

Khi có tiền, rủi ro pháp lý tăng đáng kể. Bán các bản in nghệ thuật quạt, nhãn dán, áo thun, hoặc hàng hóa khác là một việc sử dụng trực tiếp mà đặt bạn vào nguy cơ vi phạm cao. Nếu bạn phải bán, hãy tìm một giấy phép trước tiên. Đối với việc chia sẻ không phải là chia sẻ thương mại (các phương tiện truyền thông xã hội, blog cá nhân, miễn phí), rủi ro là thấp hơn, nhưng không phải là không.

Dùng những người không nhận

Thêm vào đó, một người phủ nhận công việc của bạn không được ủng hộ hoặc không được người sở hữu bản quyền ủng hộ, nhưng có thể giúp đỡ trong các vụ kiện bằng cách giảm sự nhầm lẫn, mặc dù nó không hoàn toàn bảo vệ khỏi những lời tuyên bố vi phạm bản quyền.

Giới hạn việc dùng tên đã được đánh dấu

Thay vì dùng tên của thương hiệu trên các nhãn hiệu sản phẩm, thẻ hoặc lời miêu tả, thay vì “Horry Potter Mark, người dùng chữ đánh dấu của sách báo, thì lại dùng chữ“ Đánh dấu của trường nghệ thuật nổi tiếng.

Hãy tiếp tục thông báo về luật pháp của nước bạn

Nếu bạn có quyền sử dụng quyền quyết định và quyền sở hữu khác nhau. nếu bạn ở Mỹ, hãy học về các quyết định công bằng. nếu ở châu Âu, bạn có thể tìm hiểu về ngoại lệ vi phạm. nếu ở Nhật, hãy làm theo hướng dẫn của Doujinshi, tham vấn luật sư chuyên về tài sản trí tuệ cho một phiên họp một giờ có thể là một khoản đầu tư đáng giá nếu bạn định bán nghệ thuật hâm mộ.

Tôn trọng ước muốn của chủ sở hữu bản quyền

Một số nhà sáng tạo công khai tuyên bố họ ổn với nghệ thuật quạt; những người khác thì tích cực áp đặt quyền của họ. làm theo chính sách chính thức của thương hiệu. nếu một công ty đã gửi thư ngừng và-ác-ác trong quá khứ, thì tốt hơn là tránh hoàn toàn tài sản đó. bỏ qua một chính sách được biết đến là một lá cờ đỏ.

Hãy xem xét việc sáng tạo ra những công việc nguyên thủy

Cách duy nhất để tránh được những vấn đề pháp lý là tạo ra những nhân vật ban đầu, thế giới và những câu chuyện. nhiều nghệ sĩ thành công bắt đầu với nghệ thuật quạt và chuyển sang công việc gốc. sử dụng nghệ thuật quạt như một công cụ học tập và một cách để xây dựng một khán giả, nhưng dần dần chuyển sang IP riêng của bạn để có đầy đủ sự sáng tạo và tự do thương mại.

Kết thúc

Nghệ thuật cổ vũ là một hình thức sống động, biểu cảm của sự sáng tạo làm giàu cho cộng đồng và kết nối với các phương tiện truyền thông mà họ yêu thích. tuy nhiên, nó tồn tại trong vùng màu xám hợp pháp nơi bảo vệ bản quyền và nhãn hiệu có thể va chạm với tự do nghệ thuật. bằng cách hiểu những điều cơ bản của luật bản quyền, những sắc thái của sự sử dụng công bằng, những ý nghĩa của tính thương hiệu, và tầm quan trọng của việc xin phép, nghệ sĩ fan có thể giảm đáng kể sự tiếp cận pháp luật của họ. chìa khóa là được thông báo, tôn trọng, và thận trọng nhất là khi tiền có liên quan đến vấn đề khi có liên quan đến vấn đề tài chính thức hoặc tìm kiếm cơ hội chính thức. với những cơ hội đúng, bạn có thể tiếp tục tạo ra niềm đam mê cho thế giới bên phải của bạn, và niềm đam mê của bạn khi bạn ở bên phải của bạn.

Để đọc thêm, hãy xem mục lục U.S. Tác quyền của Văn phòng và [FLT:] [FLT:]“ Công bằng Đại học Manhattan] Dùng và xem [FLT: 3]. Để xem xét [FLT:]. Đối với quan điểm quốc tế, hãy kiểm tra trang [FLT: 4] .] Để hướng dẫn thực tế, [FL: 6] trang web chung [Fre: [Fre] [FL: T] cung cấp thông tin về con rận].