intellectual-property
Fan Art ve Derivative Works yaratmanın Yasal Uyarıları
Table of Contents
Giriş Giriş Giriş
Fan sanat ve türev çalışmaları modern fandom'un temel taşı haline geldi, yaratıcılar sevdikleri karakterler ve dünyaları sosyal medya, online pazarlar ve kongreler arasında, pahalı anlaşmazlıkları önlemek isteyen sanatçılar için karmaşık dijital tablolar, notları ele geçirmek ya da davalar.Bu makale, sevdikleri ve marka haklarını, iyi kullanım alanları arasındaki çizgiyi araştırmak için hayranlar ve en iyi şekilde kullanmak isteyenler için gerekli.
Copyright Law
Copyright yasası, orijinal yazarlık eserlerini, edebiyat, müzikal, dramatik ve sanatsal çalışmalar dahil olmak üzere somut bir ortamda sabit tutar. fan sanatçılar için, bu genellikle karakterlere, ayarlara ve diğer medyalara göre ayrılmıştır. telif hakkı sahibi, çoğaltmak, dağıtmak, kamuya açık bir şekilde, ve sanatsal eserler oluşturmak için özel haklara sahiptir.Bir fan popüler bir karakterin resmini yaratırken, aslında bir türev çalışması yaparlar, bu sadece telif hakkı sahibi için ayrılmış bir çalışmadır.
Bir Derivative Work Nedir?
Bir türev çalışması, bir iş yeniden yayınlanabilir veya adapte edilebilir bir şekilde yeniden ortaya çıkabilir. Fan sanat neredeyse her zaman bir tür tür bir tür, kurgusallaşma, hareket resmi versiyonu, ses kaydı, sanat yeniden üretimi, bir gevrişleme, ya da başka bir forma dayalı olarak yeniden dönüştürülür, ya da adapte edilebilir. Fan sanat neredeyse her zaman orijinal kaynaktan tanınabilir elementler içerir.
Neden Copyright İhlal Maddeleri
Copyright ihlal, iş başına yüzlerce ila binlerce dolar arasında değişen yasal zararlara neden olabilir, artı avukat ücretleri ve mahkeme maliyetleri.In egregious cases, willful ihlal can lead to blame sentences. Dahası, online platformlar like Etsy, Redbubble, and DeviantArt often with takedown requests under the correctT:0).
Fair Use'in Four Factors of Fair Use
Adil kullanım, fan sanatçıları tarafından kullanılan en yaygın savunmanın riskini değerlendirmek için, ancak dava açma temelinde dört faktör kullanarak adil bir muafiyet değildir ve savunmayı iddia eden kişi üzerindeki kanıtların yükü.
Faktör 1: Kullanım Amacı ve Karakteri
Mahkemeler yeni çalışmanın ticari veya rakipsiz olup olmadığını ve bir karakterin değişmediğini düşünüyor. dönüştürücü bir çalışma, orijinali yeni anlayışlar veya yaratıcılıkla değiştirme yoluyla yeni bir ifade veya ifade eder. Örneğin, orijinalin adil bir şekilde kullanılmasının daha muhtemel olduğunu bir yorumda bulunacaktır. Kişisel kullanım (kendi başına yeni bir ortamda bile) bir karakterin baskısını veya yeni bir ortamdan daha güvenli olduğunu ifade eder.
Faktör 2: Copyright edilen Çalışmanın Doğası
Bu faktör orijinal çalışmanın gerçek veya yaratıcı olup olmadığını inceler. Yaratıcı, kurgusal karakterler ve dünyalar gibi, gerçek olmayan eserlerden daha güçlü koruma alır. Fan sanat, son derece orijinal ve hayalginatif özelliklere dayanan (örneğin Disney’in karakterleri veya Nintendo’nun franchise’ları gibi) daha genel veya kamusal alan materyaline dayanan sanattan daha yüksek scrutiny ile karşı karşıyadır.
Faktör 3: Portion'un Para ve Substantiality of the Portion Used
Mahkemeler hem de kullandığınız şeyin miktarına ve kalitesine bakarlar. Çalışmanın “kalıcı”sını kullanarak – en tanınmış elementi çizer veya ikonik kıyafetler - sadece küçük bir porsiyon kullanıyorsanız, örneğin, bu faktörün yüzü, en iyi şekilde çizimen tam vücudu boyamak gibi olabilir.
Faktör 4: Potansiyel Pazara Etkisi
Bu faktör, işlerinizin orijinal veya türevleri için pazara zarar vereceğini değerlendiriyor.Eğer fan sanatınız resmi ürünlerle rekabet ederse, bu ihlal olarak kabul edilebilir - örneğin, ücretsiz promosyon olarak kullanmasına rağmen, bu toleransın Nintendo'nun lisans gelirini doğrudan etkiler.
Adil kullanım yasal bir savunma olduğunu belirtmek önemlidir, doğru değil. Sadece mahkemede kazanma ihtimaliniz varsa ve mahkemeye gidin.Birçok:03FLT:0)intellectual property avukatlar) sanatçılara açık bir dönüştürücü amaca güvenmelerini tavsiye eder.
Marka Hakkında
telif hakkı için, fan sanatı genellikle [[Döneticileri[Döneticileri) içerir. Markalar marka isimlerini, logoları, sloganları ve diğer tanımlayıcıları, malları ve hizmetleri ayırt eden diğer tanımlayıcılar.Eğer resmi olmayan logoları, yasayı kullanarak, bu işaretleri kullanarak, bir posterde “Star Wars” terimini koymak - çalışmanızın resmi olup olmadığı konusunda tüketici karışıklıkunu yaratır.
Karakter Names and Titles
Bazı karakterler telif haklarının ötesinde marka korumaları vardır. Örneğin, “Mickey Mouse” adı çeşitli ürünler kategorilerinde markalanır. Bu adı kullanarak sanat veya ürünler, özellikle de bir çocuk büyücülüğü gibi markalı kişiler kullanabilirse, “Harry Potter” veya “Game of Thrones” olarak aynı şekilde uygulanır.
Logolar ve Distinctive Imagery
Bir franchise logosu (örneğin, resiminizde Batman sembolü) genellikle riskli olsa da, sanatın kendisi orijinal olduğu gibi korunuyor ve izinsiz kullanım onay veya lisanslamaları bile.Daha güvenli bir alternatif, markayı kopyalayan orijinal ikonografi tasarlamaktır.
İzin ve Licensing
Fan sanatını oluşturmak ve satmak için en yasal olarak güvenli yol, telif hakkı sahibinin izni almaktır. Birçok medya şirketi fan yaratımları için resmi politikalar veya lisans programları vardır. Bazıları diğerlerinden daha açık ve manzarayı anlamak yasal sıkıntıdan kaçınmanıza yardımcı olabilir.
Resmi Fan Art Politikaları
Birkaç büyük stüdyo ve yayıncı fan sanatını benimsemiş ve hatta kılavuzlar sunmaktadır. Örneğin, [[DüzgÜ:0)Hasbro[[Dönetici: 1) Küçük Lucky ve Transformers gibi markaların ticari olmayan bir hayranına izin veriyor, ancak bir lisans olmadan satış malzemeleri satıyor veya herhangi bir politikanın mevcut olmadığını varsayar.
Creative Commons ve Open Lisanslar
Bazı yaratıcılar, bu lisansları satın almadan önce, belirli özgürlükleri geri kazanmak için, örneğin CC BY altında lisanslamaları mümkün kılar. Ancak, en büyük ticari franchise'ler bu lisansları kullanmaz. Birkaç bağımsız sanatçı, oyun geliştiricileri ve webcomic yaratıcıları bunu yapar ve bu özelliklere dayanarak, lisans koşullarını takip ederseniz daha güvenli olur.
Fan Art Yarışmaları ve Resmi Pazarlar
Bazı şirketler, sanatçıların belirli etkinlikler için Redbubble gibi platformlarda ortak lisanslamaları veya pazarlığa sponsor oluyor. Örneğin, [[Döneticiler:0)Disney) Bazen, belirli etkinlikler için Kızılbubble gibi platformlarda sınırlı lisanslamalara izin veriyor ve genellikle bir gelir payı veriyor.
İzin Yok Olduğunda
İzin alamıyorsanız, hala seçeneklere sahipsiniz. Doğrudan kopyalanmış elementler olmadan bir franchise tarafından ilhamlanan orijinal sanat yaratmak, genel olarak, genel bir alan sihirbazını tamamen kontrol ettiğiniz veya kendi gibi bir IP oluşturmak.
Copyright Law
Copyright yasası bölgeseldir, yani korumalar ve istisnalar ülkeden ülkeye değişir. Bu, küresel olarak çalışan veya uluslararası olarak satan fan sanatçılar için önemlidir. Aşağıda büyük yargılarda önemli farklılıklar vardır.
Amerika Birleşik Devletleri
ABD'nin en geniş adil kullanım doktrinine sahip, esnek, çok faktörlü bir analizdir. Ancak ABD'nin ayrıca ihlal etme, yüksek hisse senetleri sağlama olasılığı da yüksektir.TheÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞ
Avrupa Birliği
AB telif hakkı yasası, “öyüş, eleştiri ve inceleme” için dar bir istisnaa sahiptir ve bazı üye devletlerinde belirli bir “parody” istisnası vardır, ancak bir yazarın bütünlükünü koruyan, AB'deki fan sanat gibi kullanımları sınırlayan bir istisna gerektirir.
Japonya Japonya Japonya Japonya Japonya
Japonya'nın fan sanatı ile karmaşık bir ilişkisi var. telif hakkı yasası sıkı olsa da, özellikle Pokémon veya Dragon Ball gibi büyük franchiseler için uzun zamandır var. adil bir kullanım savunmasına sahip değil, ancak son yıllarda iş dünyasının ticari fan sanatına zarar verdiğini düşünün.
Kanada ve Avustralya
Kanada, ABD adil kullanımından daha sınırlı olan “haklı bir şekilde” bir istisnaya sahiptir, bu ülkelerden ticari kullanımların açıkça bir istisnaya sığamadığı sürece ihlal edilmesi gerektiğini varsaymalıdır.
Fan Artists için en iyi uygulamalar
Yasal riskler göz önüne alındığında, fan sanatçılarının kendilerini hala zanaat ederken korumak için ne somut adımlar atabilir? Aşağıdaki liste entelektüel mülk uzmanları ve gazlı fan yaratıcılarından pratik tavsiyeler derliyor.
Her zaman Orijinal Yaratıcıya Kredi
Açıkçası, çalışmanızın resmi olmayan bir hayranı sanat olduğunu ve kaynak mülkünü şekillendirdiğini belirtmek gerekir.Bu, telif hakkı değildir, iyi bir inanç gösterir ve hakları sahibinin kredi veren hayranı sanat politikasına sahip olup olmadığını azaltabilir.
İzinsiz Ticari Kullanımdan Kaçınmak
Para dahil olduğunda, yasal risk dramatik bir şekilde artmaktadır. fan sanat baskıları, etiketler, T-shirtler veya diğer ürünler sizi yüksek ihlal riski altında tutan doğrudan ticari bir kullanımdır.Eğer satmanız gerekiyorsa, ilk önce bir lisans aramalısınız.
Kullanım
İşinizin telif hakkı sahibine veya bağlı olmadığı görünür bir iddiaya ek olarak, bu, marka davalarında karışıklıkları azaltarak yardımcı olabilir, ancak telif hakkı ihlal iddialarına karşı tamamen korumaz. Örnek: “Bu resmi olmayan fan sanatıdır.
Markalı İsimlerin Kullanımının Sınırlanması
franchise'ın markalı isimlerini ürün başlıklarında, etiketler veya açıklamalardan kaçının. "Harry Potter Bookmark" yerine "Wizard School Fan Art Bookmark" kullanın. Benzer şekilde, Etsy veya Amazon'da markayı kullanmaktan kaçının.
Ülkenizin Yasaları Hakkında Bilgide Kalın
Copyright ve marka yasaları yargıcılığa göre farklılık gösterir. ABD'de uzmansanız, adil kullanım kararları satın alın. AB'deyse, parody istisnaı öğrenin. Japonya'da, doujinshi yönergelerini takip edin.Bir saat seansı için entelektüel mülkte uzman olan bir avukatla olan danışmanlık, fan sanatını satmak için değerli bir yatırım olabilir.
Copyright Sahibinin İsteklerine Saygı
Bazı yaratıcılar açıkça fan sanatla iyi olduklarını belirttiler; diğerleri aktif olarak franchise'ın resmi politikasını takip ediyor.Bir şirket geçmişte son zamanlarda son derece açık bir şekilde bu mülkten kaçınmak akıllıca.
Orijinal eserler oluşturmak için düşünün
Tamamen yasal sorunlardan kaçınmanın tek yolu, kendi orijinal karakterlerinizi, dünyalarınızı ve hikâyelerinizi yaratmaktır. Birçok başarılı sanatçı fan sanatla başladı ve sonra orijinal bir çalışma olarak fan sanatını kullanın. Bir dinleyici inşa etmek için kendi IP'nizi yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş kendi özgürlüğüne sahip olmak için.
Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç
Fan sanat, zenginleşmiş topluluklara ait olan ve hayranları sevdikleri medyayla ilişkilendiren canlı, ifade edici bir yaratıcılık biçimidir. Ancak, telif hakları ve marka korumalarının sanatsal özgürlükle çarpışabileceği yasal gri bölgede var.Gerçekten, hak sahibi bir entelektüel mülkiyete danışarak veya resmi fırsatların etkilerini araştırın, doğru bilgi edinmenin önemi, fan sanatçılar yasal maruz kalmalarını önemli ölçüde azaltabilirsiniz.
Daha fazla okuma için, [[Üyetim:0)U.S. Copyright Office's Fair Use Index) ve )Stanford University's Fair Use and Copyright Genel Bakış.Uluslararası perspektifler için, [[Dörtüşüküm|Düzüğün Reklamı[Döneticileri için)[Düzüğün İnterneti[Döneticileri için)[FLT: 7)