intellectual-property
Ang Legal na Pag - aasikaso sa Sining at mga Gawang De - kuwerdas sa Paglikha ng Fan
Table of Contents
Introduksiyon
Ang mga likhang sining at mga gawang galing sa mga produkto ay naging isang batong - panulok ng modernong fandom, na may mga manlilikha ng kanilang mga interpretasyon ng minamahal na mga tauhan at mga daigdig sa ibayo ng social media, online market, at mga kombensiyon.Mula sa masalimuot na mga larawang digital ng mga superhero upang gawing gawang kamay ang mga laruang platform ng mga tauhang video game, ang mga akdang ito ay nagpapahintulot sa mga tagahanga na lubusang makipag - alitan, pansinin ang media na kanilang minamahal, o kahit na mga tagapamagitan ang mga pamamaraang malikhain at intelektuwal na mga pag - aaring may kinalaman sa larangang legal na mga bagay, pati na paggamit ng mga pamamaraan, at mga pamamaraang pang - uri ng mga lisensiya, at mga pamamaraan, at mga pamamaraang pang - uri ng mga lisensiya.
Pag - unawa sa Batas sa Pagkopya
Ang orihinal na mga akda ng batas sa pagkopya ay may mga akda na naka - set sa isang aktuwal na paraan, kasali na ang panitikan, musika, dramatiko, at artistikong mga akda.
Ano ang Nag - iinstituto ng Isang De - seryeng Gawain?
Ang isang hinangong akda ay ang anumang likha batay sa isa o higit pang mga datihang akda, katulad ng isang pagsasalin, kaayusan sa musika, pantelebisyon, kathang-isip, bersiyon ng pelikula, sound recording, reproduksiyong pangsining, abridgment, kondensasyon, o anumang ibang anyo kung saan ang isang akda ay maaaring muling ma-cast, mabago, o maiangkop.Ang sining na fan ay halos palaging kuwalipikado bilang isang hinangong akda dahil ito ay naglalakip ng mga nakikilalang elemento mula sa orihinal na pinagkunan. Ito ay kinabibilangan lamang ng mga direktang kopya ngunit naglalaman din ng mga reinterpretasyon, mga mass-up-at, mga aktips, mga aktwaltika at mga materyal na nagbibigay ng maliwanag na nag-diwad na nag-nasyunal.
Kung Bakit Tama ang Pag - unawa sa mga Bagay na May Kaugnayan
Ang tamang paglabag ay maaaring magbunga ng pinsala sa pamamagitan ng pag - iingat ng mga bagay na mula sa daan - daan hanggang libu - libong dolyar bawat trabaho, pati na ang bayad sa abogado at mga gastos sa hukuman. Sa mga kasong hindi tama ang parusang sinadya, ang kusang paglabag ay maaaring humantong sa kriminal na parusa. Bukod diyan, ang mga plataporma sa Internet na gaya ng Etsy, Red Snail, at DeviantArt ay kadalasang sumusunod sa mga kahilingan sa pagkuha ng down sa ilalim ng [save]Digattttttttt] Ang iyong trabaho ay maaaring makapinsala o mag - ingat ng iyong reputasyon, at mag - ingat ng iyong pansin kung ikaw ay hindi mo.
Ang Apat na Salik ng Paggamit ng Mang - uumit
Ang paggamit ng pamilihan ay isang doktrinang legal na pumapayag sa limitadong paggamit ng copyrighted na materyal nang walang pahintulot para sa mga layunin gaya ng kritisismo, komento, pag-uulat, pagtuturo, scholarship, o pananaliksik.Ito ang pinaka-karaniwang depensa na ginagamit ng mga tagahangang pintor, ngunit hindi ito awtomatikong eksistensiya.[kailangan ng sanggunian] Ang mga hukuman ay sinusuri ang patas na paggamit sa isang case-by-case batayan gamit ang apat na salik, at ang pabigat ng patunay ay nakasalalay sa taong nag-aangkin ng pagtatanggol. Ang pag-unawa sa mga salik na ito ay mahalaga para sa isang pag-aklas sa panganib ng iyong fan proyekto ng sining.
Factor 1: Layunin at Katangian ng Paggamit
Isinasaalang-alang ng mga hukuman kung ang bagong akda ay komersiyal o hindi-komprobasyonal, at kung ito ay transpormatibo.Ang isang transpormatibong akda ay nagdaragdag ng bagong pagpapahayag, kahulugan, o mensahe sa pamamagitan ng pagbabago ng orihinal na may bagong mga kabatiran o pagkamalikhain. halimbawa, ang isang parodiya na ang kritiques ng orihinal ay mas malamang na patas na gamitin kaysa sa isang tapat na reproduksiyon. Fan sining na nagrerecord lamang ng isang karakter na hindi nagbabago (kahit sa isang bagong midyum) ay mas hindi nagbabago kaysa sa sining na ang karakter sa isang konteksto, relimnes ibang estilo, na ginagamit sa pagguhit o sa pagguhit ng sarili.
Salik 2: Kalikasan ng Gawang May Karapatang Kopya
Ang salik na ito ay sumusuri kung ang orihinal na akda ay makatotohanan o malikhain.Ang mga likhang-isip, tulad ng kathang-isip na mga karakter at daigdig, ay tumatanggap ng mas malakas na proteksiyon kaysa sa mga makatotohanang gawa. sining na Fan batay sa mga katangiang lubhang orihinal at likhang-isip (katulad ng mga karakter ni Disney o mga franchise ni Nintendo) ay humaharap sa mas mataas na pagsisiyasat kaysa sa sining na nakabatay sa mas pnemademainado o pampublikong-domain materyal. bukod pa, ang mga nailathalang gawa ay mas hindi gaanong protektado kaysa sa mga hindi nailathalang akda, ngunit halos lahat ng sining naglalaman ng mga komerkadeksyong media.
Factor 3: Halaga at Kabihasnan ng Portion na Ginamit
Ang mga hukuman ay tumitingin kapuwa sa dami at kalidad ng iyong ginagamit.Gumamit ng ⁇ ⁇ α ⁇ α ⁇ α ⁇ α ⁇ α ⁇ α ⁇ α, catchraphe, o iconic styiconic feathan na laban sa patas na paggamit kahit na gumamit lamang ng maliit na bahagi. halimbawa, ang pagguhit lamang ng mukha ng isang superhero ay maaaring katulad ng pagguhit ng buong katawan kung ang mukha ay ang pinaka-katanging elemento.Ang tuntunin ng hinlalaki ay kunin lamang ang kinakailangan para sa iyong bagong ekspresyon, gayunpaman, ang katangian ay madalas na nakatuon sa buong patas na paggamit nito.
Factor 4: Epekto sa Potensiyal na Palengke
Ang salik na ito ay tumataya kung ang iyong trabaho ay nakapipinsala sa pamilihan para sa orihinal o mga hinango nito. Kung ang iyong sining na fan ay nakikipagkumpitensya sa opisyal na kalakal, maaaring ituring na uncleivity feeved fee. halimbawa, ang pagbebenta ng mga hindi nailisensiya na T-shirt na nagtatampok kay Mario sa sahig ng kumbensiyon ay direktang nakakaapekto sa Nintendo dahil nakikita nila ang lisensya nito bilang free recounciation. Kahit na ang iyong gawa ay hindi nabenta, maaari nitong bawasan ang halaga ng mga produktong opisyal sa pamamagitan ng pag-ebolbyung pag-bolastabili sa merkado.
Mahalagang pansinin na ang makatuwirang paggamit ay isang legal na depensa, hindi isang karapatan. Sabihin mo lamang na kung ikaw ay ihahabla at pakonsulta sa hukuman, marami intellectual property attorneys ang nagpapayo sa mga pintor na huwag umasa sa patas na gamit malibang malinaw silang magbago at may matibay na posibilidad na manalo sa korte.[Ang pinakaligtas na paraan ay ang pasya na huwag ikapit at sa halip ay humingi ng pahintulot.
Mga Pag - iingat sa Kalakalan
Bukod sa copyright, ang mga fan art ay kadalasang kinasasangkutan trademark[ na isyu.Ang mga trademark ay nagpoprotekta sa mga brand na pangalan, logo, sawikain, at iba pang mga pretifier na nagtatangi ng mga kalakal at serbisyo. Ang mga pangalang pagkakakilanlan, franchise logo, at mga natatanging disenyo ng pamagat ay madalas na naka-sign. Ang paggamit ng mga markang ito sa iyong fan cier cier cierifine for halimbawa, na inilalagay ang katagang ⁇ SSSScar Warsicer' sa isang postericonsumer communicer na lumilikha ng kalituhan tungkol sa iyong opisyal na mga disenyo ay maaaring hindi pa rin na ginagamit sa mga distiturb.
Mga Pangalan ng Katangian at mga Titulo
Halimbawa, ang ilang karakter ay may tatak na proteksiyon na hindi kayang gayahin ng copyright.
Logos at ang Kaiba - ibang Larawan
Ang pag - iimbento ng isang logo ng franchise (e.g., ang simbolo ng Batman) sa iyong gawang - sining ay karaniwan nang mapanganib, kahit na kung ang sining mismo ay orihinal.Ang Logos ay protektado bilang mga tatak, at ang kanilang di - awtorisadong gamit ay nagpapahiwatig ng pagsang - ayon o kuto. Kahit na ang parody na mga gamit ng logo ay maaaring hamunin.
Pagkakamit ng mga Pagpapahintulot at Pagpapahintulot
Ang pinaka-mapagkakatiwalaang paraan ng paglikha at pagbebenta ng fan art ay ang pagkuha ng pahintulot mula sa may-akda ng copyright.Maraming mga kompanya ng media ay may mga opisyal na patakaran o programa ng paglilisensiya para sa mga fan creations. ang ilan ay mas bukas kaysa sa iba, at ang pag-unawa sa tanawin ay makatutulong sa iyo na maiwasan ang legal na gulo.
Opisyal na Poliya sa Sining ng Fan
Ilang mga pangunahing studio at mamamahayag ang yumakap sa fan art at nagbigay pa nga ng mga panuntunan. [[FLT] pinahihintulutan ang non-commercial fan art ng mga tatak nito tulad ng My Little Pony and Transformers, ngunit ipinagbabawal ang pagbebenta ng mga bagay tulad ng mga laruan, kasuutan, o pag-e - upload na maaaring infringe. Warner Bros. Ang sining na hindi pamploidy ay may patakarang hindi pamploidyano na maaaring mag - o mag - lications. Kung ang mga patakarang pang-int.[kailangan ng mga patakarang pangkomerc.[kailangan ng mga patakarang pang - site ay hindi pamplicial na maaaring magkaroon ng mga patakarang pang-int.[kailangan ng mga patakarang pang-int.[kailangan ng mga patakarang pang-incepweral.
Mga Karaniwang Panlikha at Bukás na mga Lisensiya
Ang ilang mga manlilikha ay naglalabas ng kanilang mga akda sa ilalim ng CC BY ay pumapayag sa mga lisensiyang Creative Commons, na nagkakaloob ng espesipikong mga kalayaan para sa muling paggamit, kabilang ang mga hinangong gawa.[kailangan ng sanggunian] Ang ilang independiyenteng mga artist, developer ng laro, at webcomic na mga manlilikha, at fan art batay sa mga katangiang iyon ay mas ligtas kung susundin mo ang mga termino. Laging pinatutunayan ang lisensiya bago ang mga gawang hinango.
Mga Kontente ng Sining at Opisyal na mga Pamilihan
Ang ilang mga kompanya ay nag-isponsor ng mga opisyal na paligsahan sa sining o pamilihan kung saan ang mga pintor ay maaaring lumikha at magbenta ng mga fan art na may lisensiya. Disney[ Paminsan-minsang pumapayag sa limitadong paglilisensiya sa pamamagitan ng mga pakikipagsosyo sa mga plataporma tulad ng RedCloughter para sa mga espesipikong kaganapan. AngNintendo[[[FLT:[3] ay paminsan-minsang nagpapatakbo ng mga paligsahan na nagkakaloob ng lisensiya para sa mga nanalong gawang sining.
Kapag Walang Pagpapahintulot
Halimbawa, kung hindi ka makakuha ng pahintulot, may mapagpipilian ka pa rin. Maglikha ng orihinal na sining na inspirado ng franchise nang hindi direktang kinokopya ang mga protektadong elemento.Ang pagpinta ng isang pangkalahatang space monator na may sandatang parang lightsaber-tulad ng sandata (ngunit hindi ito tinatawag na ⁇ Jedi ⁇ o paggamit ng mga espesipikong simbolong jedi) ay maaaring umiwas sa delusyon, hangga't ang pangkalahatang konsepto ay hindi masyadong katulad ng orihinal.
Internasyonal na mga Pagbabago sa Batas sa Pagkopya
Ang batas sa pagkopya ay teritoryal, na nangangahulugang ang mga proteksiyon at eksepsiyon ay nagkakaiba - iba sa bawat bansa. Ito ay mahalaga para sa mga tagahanga na nakikibahagi sa trabaho sa buong daigdig o sa buong daigdig.
Estados Unidos
Ang U.S. ay may pinakamalawak na mga pinsala sa pang-aawit na doktrina, na isang pabagu-bago, multi-factor analysis.[[1] Ang U.S. ay mayroon ding malakas na mga pinsalang pang-statutory sa paglabag, na ginagawang mataas ang mga tulos.Ang Copyright Office ay nagbibigay ng patnubay ngunit hindi nagbibigay ng legal na payo.Ang batas ng Estados Unidos ay malakas din, at ang posibilidad ng pagiging makalito ay mahigpit na inilalapat.
Unyong Europeo
Ang batas ng EU sa kopya ay may mas makitid na eksepsiyon para sa ⁇ quotation, kritisismo, at reviewific at isang espesipikong ⁇ parodyi ⁇ maliban sa ilang mga estadong kasapi, ngunit walang pangkalahatang patas na paggamit.[kailangan ng karamihan sa mga bansa ang isang maliwanag na statutory maliban sa mga gamit tulad ng caricature o pastiche. Ang Alemany at[FLT:[2][2] ay may malakas na karapatang moral na maaaring mag-protekta sa isang awtor na maaaring magtakda ng isang entidad na maaaring gumamit ng mga batas ng mga pambansang entr.
Hapon
Ang Hapon ay may masalimuot na ugnayan sa fan art. Habang ang copyright law ay mahigpit, may mahabang-tumatatag na kultural na pagpaparaya para sa doujinshi (sarili-inilathalang fan works) habang ang mga ito ay hindi maramihang-produced o ibinebenta sa malaking lawak. Gayunpaman, ang ilang mga mataas-profile na demanda sa mga nakaraang taon ay nag-clash sa komersiyal fan art, lalo na para sa mga malalaking franchise tulad ng Pokémon o Dragon Ball.[0]Copy[T]Copy[T] Ang mga kompy[T] ay hindi nag-ka-ka-Copy[1] ay maaaring nag-pliksing-alangan ng isang maliit na pag-alanganya na pag-alang-alang-alang-alang-alanganyayayaya ng mga ent. Ang mga ventryanggolid na mga vent. Ang mga vari ay maaaring mag-kalahat ay maaaring mag-kalahat ng mga vari ng mga vari ng mga vari ng mga varite sa online na mga vari
Ang Canada at Australia
Ang Canada ay may isang ciffaiir feature na mas limitado kaysa sa patas na paggamit ng Estados Unidos, na karaniwang nakatali sa espesipikong mga layunin tulad ng pananaliksik, pribadong pag-aaral, at kritisismo. ang Australia ay may parehong makatarungang mga probisyon.Ang parehong mga bansa ay mga lumagda sa mga internasyonal na kasunduan tulad ng Berne Convention, kaya ang mga pangunahing proteksiyon ay katulad.Ang mga fan artist na kumikilos mula sa mga bansang ito ay dapat pa ring magpalagay na ang komersiyal na paggamit nang walang pahintulot ay hindi tama maliban kung ang mga ito ay malinaw na maaaring umakma sa isang eksepsiyon.
Pinakamabuting Gawain Para sa mga Mang - aawit ng Fan
Kung isasaalang - alang ang legal na mga panganib, anong espesipikong mga hakbang ang maaaring gawin ng mga pintor upang pangalagaan ang kanilang sarili samantalang nasisiyahan pa rin sa kanilang kasanayan?
Laging Purihin ang Orihinal na Maylalang
Maliwanag na sinasabi na ang iyong trabaho ay hindi opisyal na fan art at ipagpalagay na ang pinagmumulan ay pag - aari. Bagaman hindi ito nakasisira sa karapatang makopya, ito'y nagpapakita ng mabuting pananampalataya at maaaring makabawas sa pagkakataon na magkaroon ng isang aksyon kung ang may karapatan ay may patakaran na pahintulutan ang kreditong sining ng tagahanga.
Iwasan ang Komersiyal na Paggamit Nang Walang Pahintulot
Kailanma't may nasasangkot na salapi, ang legal na panganib ay lumalaki nang malaki.Ang pagbebenta ng fans art prints, sticker, T-shirts, o iba pang kalakal ay isang tuwirang komersiyal na gamit na naglalagay sa iyo sa malaking panganib ng injury. Kung kailangan mong ipagbili, humanap muna ng lisensiya. Para sa non-commercial sharesting (social media, personal blog, libreng download), ang panganib ay mas mababa, ngunit hindi pa rin sero.
Gumamit ng mga Nag - aangking Tagapalaya
Idagdag pa ang isang nakikitang di - pag - aangkin na ang iyong trabaho ay hindi sinasang - ayunan o iniuugnay sa may copyright na may hawak nito.
Limitahan ang Paggamit ng mga Pangalang May Tanda sa Kalakalan
Iwasang gamitin ang franchiseisons tatakan ang mga pangalan sa iyong mga titulo ng produkto, tag, o paglalarawan. Sa halip na ⁇ Harry Potter Bookmark, ang Eisensya ay gumagamit ng ⁇ Wizard School Fan Art Bookmark. ⁇ Sa katulad na paraan, kapag nakatala sa Etsy o Amazon, iwasan ang paggamit ng tatak sa larangan ng pamagat.
Manatiling May Kabatiran Tungkol sa mga Batas ng Iyong Bansa
Ang mga batas sa kopya at tatak ay nagkakaiba-iba sa mga hurisdiksiyon. kung ikaw ay nakabase sa U.S., pag-aaral ng patas na paggamit ng mga desisyon. Kung sa EU, pag-aralan ang parody o eksepsiyon. kung sa Hapon, sundin ang mga panuntunan ng doujinshi. kumonsulta sa isang abogado na nagdadalubhasa sa intelektuwal na property para sa isang isang isang sesyon ng isang-oras ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na pamumuhunan kung balak mong magbenta ng fan art.
Igalang ang mga Kahilingan ng mga May - ari ng Kopya
Ang ilang mga manlilikha ay hayagang nagsabi na sila ay pino sa sining fan; ang iba ay aktibong nagpapatupad ng kanilang mga karapatan.Isunod ang opisyal na patakaran ng franchise.Kung ang isang kompanya ay nagpadala ng mga liham na un-and-desista noon, matalinong iwasan nang lubusan ang propesyunal na iyon.Ignored ang isang kilalang patakaran ay isang malinaw na pulang watawat.
Isaalang - alang ang Paglikha ng Orihinal na mga Gawa
Maraming matagumpay na mga pintor ang nagsimula sa sining ng fan. Gamitin ang fan art bilang isang kasangkapan sa pag-aaral at isang paraan upang makagawa ng mga manonood, ngunit unti-unting liliko sa iyong sariling IP upang magkaroon ng ganap na malikhain at komersiyal na kalayaan.
Pagsasaayos
Ang sining ng fan ay isang masigla at mapagkakatiwalaang anyo ng pagkamalikhain na tumutulong sa mga komunidad at nag - uugnay sa mga tagahanga sa media na kanilang minamahal, umiiral ito sa isang legal na sonang kulay - abo kung saan ang mga proteksiyong copyright at tatak ay maaaring mabangga sa artistikong kalayaan.Sa pamamagitan ng pag - unawa sa mga saligan ng batas sa copyright, ang mga detalye ng patas na paggamit, ang mga implikasyon ng tatak, at ang kahalagahan ng pagkuha ng pahintulot, lubhang mababawasan ng mga tagahanga ang kanilang legal na pagkalantad.Ang susi ay dapat malaman, magalang, at maingat na paggamit ng salapi lalo na siyang nasasangkot.
Para sa higit pang pagbasa, isaalang - alang ang [[[0] [[T] Fair Use Index at Stanford University's Fair Use and Copyright Overview[. Para sa internasyonal na perspektibo, tingnan ang WIPOCopright page Para sa praktikal na patnubay [[TL6] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T]]] [[T] [[T] [[T]] [ Mga [ Mga [[T] [[T] [ Mga [