intellectual-property
ملاحظات حقوقی ایجاد هنر فن و کارهای مشتقات
Table of Contents
مقدمه مقدماتی
هنر و آثار مشتق شده تبدیل به یک سنگ بنای مدرن شده است، با سازندگان به اشتراک گذاری تفسیر خود از شخصیت های محبوب و جهان در سراسر رسانه های اجتماعی، بازار آنلاین، و کنوانسیون از نقاشی های پیچیده دیجیتال ابرقهرمانان به دست آوردن اسباب بازی های به علاوه از شخصیت های بازی های علامت تجاری، این آثار اجازه می دهد تا طرفداران به طور عمیقی با رسانه هایی که دوست دارند درگیر شوند، با این حال خط بین بیان خلاق و مالکیت فکری در درک دقیق از هنرمندان کلیدی، حتی می تواند از ملاحظات حقوقی ضروری برای جلوگیری کند، و یا شیوه های حقوقی، از جمله استفاده کنند.
درک قانون کپی رایت
قانون کپی رایت از آثار اصلی نویسنده ای که در یک رسانه ملموس ثابت شده اند، از جمله آثار ادبی، موسیقی، دراماتیک و هنری، برای هنرمندان طرفدار، این به طور معمول در مورد شخصیت ها، تنظیمات و داستان از فیلم ها، بازی های ویدئویی، کمیک ها، و دیگر رسانه ها، مالک حق کپی رایت برای بازتولید، توزیع، نمایش عمومی، و ایجاد آثار مشتق شده بر اساس اصل زمانی که یک هنرمند سود ایجاد می کند، حتی اگر یک شخصیت اصلی باشد، بدون هدف کپی رایت، کار می تواند به صورت استفاده از آن، کار می کند، حتی یک تابعی است، کار می کند، به طور معمول، و یا یک شخصیت اصلی، بدون استفاده از آن، حتی یک تابع یک تابع یک تابعی از آن باشد، بدون استفاده از آن، و یا یک تابع یک تابع یک تابع حق کپی رایت، کار است، حتی یک شخصیت اصلی، و یا یک تابعی از آن، که اساساً یک تابعی از آن باشد، بدون استفاده می شود.
چه چیزی باعث ایجاد یک کار انگیزشی می شود؟
یک کار مشتق شده هر گونه آفرینش بر اساس یک یا چند کار پیش از موجود، مانند ترجمه، آرایش موسیقی، درامات، تخیل، نسخه تصویر متحرک، ضبط صدا، هنر، سبک سازی، تراکم، یا هر شکل دیگر که در آن یک کار ممکن است دوباره باز شود، تبدیل، یا اقتباس هنر فن تقریبا همیشه به عنوان یک کار مشتق شده است، زیرا آن را شامل می شود که فقط عناصر قابل تشخیص است، بلکه شامل مواد اولیه است، بلکه شامل می شود، بلکه شامل می شود، نه فقط مواد مستقیم، بلکه شامل می شود، بلکه شامل می شود.
چرا نقض حق تکثیر اهمیت دارد
نقض حق تکثیر می تواند منجر به خسارت های قانونی از صدها تا هزاران دلار در هر کار، به علاوه هزینه های وکیل و هزینه های دادگاه شود.در موارد محرمانه، تخلف شدید می تواند منجر به مجازات های کیفری شود، علاوه بر این، سیستم عامل های آنلاین مانند Etsy، Redbubble و DeviantArt اغلب با درخواست های حذف شده تحت قانون کپی رایت دیجیتال (TC) مطابقت دارند که حتی اگر شما در صورت پرداخت مالیات بر روی آن کار کنید.
چهار عامل استفاده منصفانه
استفاده منصفانه یک دکترین قانونی است که اجازه می دهد تا استفاده محدود از مواد کپی رایت بدون اجازه برای اهداف مانند انتقاد، نظر، گزارش اخبار، تدریس، بورس تحصیلی یا تحقیق است، رایج ترین دفاع مورد استفاده هنرمندان طرفدار است، اما این یک معافیت خودکار نیست.دادها استفاده منصفانه را بر اساس یک مورد به مورد با استفاده از چهار عامل ارزیابی می کنند و بار دیگر اثبات بر روی شناخت عوامل مهم برای دفاع از پروژه است.
عامل 1: هدف و ویژگی استفاده
دادگاه ها در نظر می گیرند که آیا کار جدید تجاری یا غیر تجاری است و آیا آن را دگرگون می کند یا خیر، یک کار تحول آفرین بیان جدید، معنا، یا پیام را با تغییر اصل با بینش جدید یا خلاقیت جدید، به عنوان مثال، یک ملودی که نقد کردن پین های اصلی به احتمال زیاد منصفانه تر از یک هنر فن است که به سادگی یک شخصیت بدون تغییر (حتی در یک بازار جدید) را تکرار می کند (شکلی که در آن است که در یک داستان تحول پذیر است، یا به شیوه های مختلف استفاده می کند.
عامل دوم: طبیعت کار کپی رایت
این فاکتور بررسی می کند که آیا کار اصلی واقعی یا خلاقانه است یا خیر، مانند شخصیت های داستانی و جهان، محافظت قوی تر از کارهای واقعی دریافت می کند. هنر فن بر اساس خواص بسیار اصیل و تخیلی (مانند شخصیت های دیزنی یا حق رای دهندگان نینتندو) با بررسی بیشتر از هنر بر اساس مواد عمومی و عمومی، به علاوه، آثار منتشر شده کمتر از آثار منتشر شده، اما تقریبا شامل همه فن های تجاری است.
عامل 3: مقدار و زیرمجموعه پورت استفاده شده
دادگاه ها به هر دو کمیت و کیفیت آنچه که استفاده می کنید نگاه می کنند.استفاده از "قلب" کار – طراحی متمایز شخصیت، گرفتنphrase یا لباس نمادین – می تواند در برابر استفاده منصفانه وزن کند حتی اگر شما فقط از یک بخش کوچک استفاده کنید، به عنوان مثال، ترسیم تنها چهره یک ابرقهرمان ممکن است به عنوان نقاشی کامل بدن باشد اگر با این وجود مواجه شوید که اغلب برای استفاده از یک عامل جدید ضروری است.
عامل 4: تأثیر بر بازار بالقوه
این فاکتور ارزیابی می کند که آیا کار شما به بازار برای مشتقات اصلی یا آن آسیب می زند، اگر هنر فن شما با کالاهای رسمی رقابت کند، ممکن است به عنوان نقض در نظر گرفته شود - حتی اگر کار شما آزاد باشد، به عنوان مثال، فروش پیراهن های بدون مجوز شامل ماریو بر روی یک قرارداد به طور مستقیم بر درآمد مجوز نینتندو تاثیر می گذارد، حتی اگر کار شما فروخته نشود، ممکن است ارزش تبلیغات رسمی آن را کاهش دهد، زیرا برخی از شرکت های نشسته است به عنوان محصولات رایگان است به عنوان محصولات رایگان آن را ببینند.
مهم است که توجه داشته باشید که استفاده منصفانه یک دفاع قانونی است، نه یک حق.شما فقط می توانید ادعا کنید که اگر شما مورد شکایت قرار گرفته و به دادگاه بروید، بسیاری از وکلای مالکیت کلامی که به جای استفاده از مجوز منصفانه، اجازه استفاده نمی کنند، مگر اینکه آنها یک هدف روشن و احتمال قوی برنده شدن در رویکرد امن ترین دادگاه است که فرض می شود و به جای استفاده منصفانه و به جای استفاده از مجوز.
ملاحظات تجاری
علاوه بر کپی رایت، هنر فن اغلب شامل علامت تجاری مسائل غیر رسمی است، علامت های تجاری محافظت از نام های نام تجاری، آرم ها، شعارها و دیگر شناسه ها که متمایز کردن کالاها و خدمات شخصیت، نشان می دهد که آیا طرح های انجمن متمایز اغلب علامت تجاری با استفاده از این علائم در هنر شما هستند - به عنوان مثال، قرار دادن "جنگ های کاربر" - حتی اگر شما در مورد تجزیه و تحلیل رسمی استفاده می شود، حتی اگر شما از آن استفاده می شود.
نام های شخصیتی و عنوان ها
برخی از شخصیت ها دارای حفاظت از علامت تجاری فراتر از کپی رایت هستند، به عنوان "Mickey Mouse" برای دسته های مختلف محصولات علامت تجاری علامت تجاری است.استفاده از آن نام در هنر یا محصولات شما می تواند منجر به ادعاهای نقض علامت تجاری شود، به ویژه اگر مصرف کنندگان فکر می کنند که کار شما مجاز است.همان مورد در مورد عناوین مانند "هری پاتر" یا "بازی تاج و تخت" برای کاهش خطر، استفاده از نام های هنری الهام گرفته شده است.
لوگوها و تصویرهای غیر واقعی
از جمله یک لوگو حق رای (به عنوان مثال نماد بتمن) در آثار هنری شما به طور کلی خطرناک است، حتی اگر خود هنر اصلی باشد. Logos به عنوان علامت تجاری محافظت می شود و استفاده غیر مجاز آنها نشان دهنده تایید یا مجوز است، حتی استفاده از آرم ها می تواند به چالش کشیده شود.یک جایگزین امن تر طراحی آیکون های اصلی است که نام تجاری را بدون کپی کردن نمادهای علامت تجاری آن تحریک می کند.
دریافت مجوز و مجوز
قانونی ترین راه برای ایجاد و فروش هنر فن این است که مجوز را از دارنده حق کپی رایت به دست آورید، بسیاری از شرکت های رسانه ای سیاست های رسمی یا برنامه های مجوز برای ایجاد فن دارند. برخی از آنها بیشتر از دیگران باز هستند و درک چشم انداز می تواند به شما کمک کند تا از مشکلات قانونی اجتناب کنید.
سیاست های رسمی هنر
چندین استودیوی بزرگ و ناشران هنر طرفدار را پذیرفته اند و حتی دستورالعمل هایی را ارائه می دهند. Hasbro اجازه می دهد تا هنر غیر تجاری مارک های آن مانند My Little Pony و Transformers را در بر گیرد، اما فروش اقلام مانند اسباب بازی ها، پوشاک یا بسته بندی که ممکن است نقض شود، بدون مجوز تجاری، مجوز کار می کند.
مجوز های Creative Commons و Open Licenses
برخی از سازندگان آثار خود را تحت مجوز Creative Commons آزاد می کنند که آزادی های خاصی را برای استفاده مجدد از آن ها از جمله کارهای مشتق شده، به عنوان مثال، تحت CC BY کار می کند تا زمانی که شما به خالق اصلی اعتبار می دهید، سازگاری برقرار کند، با این حال، اکثر حق امتیازهای تجاری اصلی از این مجوزها استفاده نمی کنند. - تعدادی از هنرمندان مستقل، توسعه دهندگان بازی و سازندگان وب سایت، و هنر مبتنی بر این ویژگی ها امن تر است اگر شما مجوز را همیشه دنبال کنید.
رقابت های هنر طرفداران و بازارهای رسمی
برخی از شرکت ها از رقابت های رسمی هنر طرفدار یا بازار هایی که هنرمندان می توانند هنر فن را با مجوز ایجاد و فروش کنند، حمایت می کنند.به عنوان مثال، Disney گاهی اوقات اجازه می دهد تا مجوز محدود از طریق همکاری با سیستم عامل هایی مانند Redbubble برای رویدادهای خاص، به طور مشابه، Nintendo به طور دوره ای که مجوز برای کسب درآمد استاندارد در برنامه های حقوقی را می دهد، به اشتراک می گذارد.
وقتی مجوز در دسترس نیست
اگر نمی توانید اجازه را بدست آورید، هنوز هم گزینه هایی دارید که هنر اصلی را ایجاد می کنند که از یک حق رای بدون کپی مستقیم عناصر محافظت شده الهام گرفته شده است.به عنوان مثال، نقاشی یک جادوگر فضایی عمومی با یک سلاح مانند نورابر (اما آن را "جی" یا استفاده از نمادهای خاص یهودی) ممکن است از نقض آن اجتناب کند، زیرا مفهوم کلی جایگزین شبیه به ایجاد کامل تمرکز بر شخصیت های اصلی شما نیست.
تغییرات بین المللی در قانون کپی رایت
قانون حق تکثیر، سرزمینی است، به این معنی که حفاظت و استثناها از کشور به کشور دیگر متفاوت است، این برای هنرمندان فن که کار در سطح جهانی را به اشتراک می گذارند یا به فروش می رسند، تفاوت های کلیدی در حوزه های قضایی عمده است.
ایالات متحده آمریکا
ایالات متحده دارای گسترده ترین دکترین استفاده منصفانه است که یک تجزیه و تحلیل انعطاف پذیر و چند منظوره است، با این حال، ایالات متحده همچنین دارای آسیب های قانونی قوی برای نقض نقض است، و همچنین سهام بالا است. Copyright Office [FLT: 1] راهنمایی می کند، اما مشاوره حقوقی ارائه نمی دهد.
اتحادیه اروپا
قانون حق تکثیر اتحادیه اروپا دارای یک استثنا محدود برای "موارد، انتقاد و بازبینی" و یک استثنا خاص "پاری" در برخی از کشورهای عضو است، اما هیچ استفاده منصفانه عمومی نیست. اکثر کشورها نیاز به یک استثنا قانونی صریح برای استفاده از جمله کاریکاتور یا کشورهای گذشته مانند FLT دارند.0 آلمان [F:1 و [F:2] [3] فرانسه اغلب نیاز به بررسی دقیق از قوانین اخلاقی دارند.
ژاپن ژاپن
ژاپن رابطه پیچیده ای با هنر فن دارد، در حالی که قانون حق تکثیر سخت است، یک تحمل فرهنگی طولانی مدت برای doujinshi (کارهای فن منتشر شده) وجود دارد، تا زمانی که آنها تولید انبوه یا فروخته نشده در مقیاس بزرگ است، با این حال، چندین شکایت برجسته در سال های اخیر در هنر تجاری، به ویژه برای حق رای های بزرگ مانند پوکمون یا کار شخصی ژاپنی، ممکن است یک قانون دفاع آنلاین را افزایش دهد.
کانادا و استرالیا
کانادا دارای یک استثنا منصفانه است که محدود تر از استفاده منصفانه آمریکا است، که عموماً به اهداف خاص مانند تحقیق، مطالعه خصوصی و انتقاد مرتبط است. استرالیا به طور مشابه دارای مقررات معامله منصفانه است. هر دو کشور به معاهدات بین المللی مانند کنوانسیون برن امضا می کنند، بنابراین حفاظت های اساسی مشابه است.
بهترین تمرین ها برای هنرمندان طرفدار
با توجه به خطرات قانونی، چه گام های مشخصی می تواند هنرمندان را برای محافظت از خود در حالی که هنوز هم از هنر خود لذت می برند؟ فهرست زیر ارائه مشاوره عملی از کارشناسان مالکیت معنوی و سازندگان فن کهنه کار.
همیشه به خالق اصلی اعتبار دهید
واضح است که کار شما هنر غیر رسمی فن است و ویژگی منبع را به اشتراک می گذارد، در حالی که این حق تکثیر نیست، آن را نشان می دهد ایمان خوب و می تواند احتمال یک خروج اگر دارنده حقوق یک سیاست برای تحمل هنر فن شناخته شده است.
اجتناب از استفاده تجاری بدون اجازه
هر زمان که پول درگیر باشد، خطر قانونی به طور چشمگیری افزایش می یابد.فروش آثار هنری فن، برچسب ها، تی شرت ها یا سایر محصولات یک استفاده تجاری مستقیم است که شما را در معرض خطر بالا نقض قرار می دهد اگر شما باید بفروشید، به دنبال مجوز برای به اشتراک گذاری غیر تجاری (رسانه های اجتماعی، وبلاگ شخصی، دانلود رایگان)، خطر کمتر است، اما هنوز صفر نیست.
استفاده از Dismanders
یک سلب مسئولیت قابل مشاهده اضافه کنید که کار شما توسط یا وابسته به دارنده حق کپی رایت تأیید نمی شود، این می تواند در موارد علامت تجاری با کاهش سردرگمی کمک کند، اگرچه به طور کامل در برابر ادعاهای نقض حق تکثیر محافظت نمی کند: "این هنر غیر رسمی است. همه علامت تجاری اموال صاحبان مربوطه خود هستند."
محدود کردن استفاده از نام های تجاری
از استفاده از نام های علامت تجاری رانشیز در عنوان محصول، برچسب ها یا توصیفات خود اجتناب کنید، به جای “Harry Potter Bookmark”، از “Wizard School Fan Art Bookmark” استفاده کنید.
درباره قوانین کشور خود صحبت کنید
قوانین حق تکثیر و علامت تجاری در سراسر حوزه قضایی متفاوت است، اگر شما در ایالات متحده مستقر هستید، تصمیمات منصفانه استفاده را مطالعه کنید، اگر در اتحادیه اروپا، در مورد استثنا پاریودی یاد بگیرید، اگر در ژاپن، دستورالعمل های doujinshi را دنبال کنید. مشاوره با یک وکیل که متخصص در مالکیت معنوی برای یک جلسه یک ساعته است، می تواند یک سرمایه گذاری ارزشمند باشد اگر شما قصد فروش هنر را دارید.
احترام به آرزو های صاحبان حق تکثیر
برخی از سازندگان به طور علنی اعلام کرده اند که با هنر فن خوب هستند؛ برخی دیگر فعالانه حقوق خود را اجرا می کنند، سیاست رسمی این حق رای را دنبال می کنند، اگر یک شرکت نامه های توقف و اسرار آمیز را در گذشته ارسال کرده است، عاقلانه است که از این اموال به طور کامل اجتناب شود.
در نظر گرفتن ایجاد آثار اصلی
تنها راه برای جلوگیری از مسائل حقوقی این است که شخصیت های اصلی، جهان ها و داستان های خود را ایجاد کنید، بسیاری از هنرمندان موفق با هنر فن شروع کردند و سپس به کار اصلی منتقل شدند.از هنر فن به عنوان یک ابزار یادگیری و یک راه برای ایجاد مخاطب استفاده کنید، اما به تدریج به IP خود تغییر دهید تا آزادی کامل خلاق و تجاری داشته باشید.
نتیجه گیری
هنر فن یک فرم پر جنب و جوش و بیان از خلاقیت است که جوامع را غنی می کند و طرفداران را با رسانه هایی که دوست دارند، متصل می کند، با این حال، در یک منطقه خاکستری قانونی وجود دارد که در آن حق کپی رایت و حفاظت از علامت تجاری می تواند با درک اصول قانون علاقه مورد علاقه خود، تفاوت های احترام استفاده منصفانه، پیامدهای علامت تجاری، و اهمیت به دست آوردن مجوز، هنرمندان فن می توانند به طور قابل توجهی با توجه به اطلاعات شخصی خود مشورت کنند، در حالی که شما در مورد توجه است، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما در مورد توجه است، به طور خاص، و مشاوره در مورد توجه است، در مورد توجه است، به طور خاص، در مورد توجه و یا پول مربوطه، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما، به طور خاص، به اشتراک گذاری، به طور خاص، به طور خاص، در مورد توجه است، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما، به طور خاص، به طور خاص، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما، به طور خاص، به طور خاص، به طور خاص، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما در مورد توجه، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما در مورد توجه، در مورد توجه، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما، به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی شما در مورد توجه
برای مطالعه بیشتر، شاخص استفاده منصفانه دفتر حق تکثیر و را در نظر بگیرید [FLT: Stanford University استفاده منصفانه و کپی رایت برای دیدگاه های بین المللی، بررسی صفحه کپی رایت : راهنمای عملی برای هدایت و اطلاعات باز در وب سایت عوام ارائه می دهد: